敲碗等预告片上线。
如果说现在还有哪家游戏公司还有制造悬念、一呼百应的能力,除了暴雪,应该就只剩下《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)的缔造者Rockstar了。自然,这样的荣耀并非构筑于现代背景下的GTA系列所独有,讲述西部往事的《荒野大镖客:救赎》,同样也是玩家对其顶礼膜拜的原因所在。
和《侠盗列车手》系列相似,《荒野大镖客》同样提供了一个开放世界供玩家探索,不过后者的舞台并非常见的现代都市,而是拓荒时代的狂野西部。最早的《荒野大镖客》(Red Dead Revolver) 在2004年发售,由Rockstar从Capcom手中购买版权后开发而成,本是个特色寥寥的大众脸西部题材动作游戏,但2010年发售的《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)俨然西部版GTA,一经推出便引发轰动,成为当时的年度游戏。
为什么人们会爱《荒野大镖客》?除了骑着骏马呼啸原野,碧血狂沙快意恩仇,满足现代人对西部的浪漫想象以外。深刻主题和杰出的可玩性同样也是这部Roskstar版“西部世界”勾引玩家的法宝。
在游戏网站IGN上发起的“你为什么喜欢《荒野大镖客》?”讨论中,编辑们就总结出了西部题材、出乎意料的结局、穿越美墨边境感受异国风情等要素,还有那个欲罢不能的僵尸DLC——《亡灵噩梦》。当然,就像我们在站在洛圣都的街头看车水马龙那样,听着西部风十足、颇具乡村感的音乐信马由缰,闲看日升日落也别有情调。
这就是美国建国后最具浪漫色彩,残忍而血腥的拓荒时代的魅力,也令残阳般的扎眼红色成为《荒野大镖客》难以磨灭的标识,无怪乎Rockstar于本周一在推特上发布了一张红黑配色的工作室LOGO图时,便引起了玩家的轰动。
Rockstar随后的动作更让事情得到了明朗,地平线上手持左轮、猎枪,头戴牛仔帽的七名人物(即本文题图),已经坐实了玩家媒体关于新作的猜测。最后,谜底揭晓:《荒野大镖客:救赎2》将于2017年秋季发售Xbox One和PS4版。
迄今官方公布的具体细节并不算多,仅表示新作将会是“讲述美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇”,以及官方将在今晚11点公布游戏首支预告片。当然了,根据组海报的种种蛛丝马迹,和网友们群策群力结合早前泄露情报作出的分析来看,《荒野大镖客:救赎2》可能会是1代的前传,男主角马斯顿和几位反派在这幅图中均有迹可循。
和公布GTA5时一样,傲娇的Rockstar依然没有透露新作PC版的消息——这免不了让PC玩家又担心一阵子,甚至有人还发起了情愿。Rockstar还注册了《荒野大镖客Online》的商标,想必这次游戏的多人模式一定相当精彩。
唯一不用担心的是中文版,因为他们已经早早向用户递送了中文推广邮件并开通了中文官网。
现在,我们唯一需要做的,就是等待预告片正式上线,看看Rockstar能再次施出什么魔法了。