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4.《权力的游戏(Game Of Thrones)》
MetaCritic评分:64-69
实际应得分:55
Telltale凭借《行尸走肉(The Walking Dead)》系列获得了巨大的成功,《与狼同行(The Wolf Among Us)》和《无主之地传说(Tales from the Borderlands)》也证明了他们制作水准依然上佳,遗憾的是,并不是所有的作品都能达到相同的质量。
《权力的游戏》最令人失望的是它原本有着丰富的素材可供使用,却硬生生被浪费了,图像糟糕,电视中的人物被迫客串,选项过于直白,叙事情节也很不值得玩家为此花钱。
也许是因为原作电视剧实在太棒,因此相对于《行尸走肉》来说,我们对这款游戏有更高的期望。但就算是较为中肯的评价也让人觉得放了水,从呈现的方式到松散的情节,它不像Telltale其他作品那样令人激动和感兴趣,就算是《权力的游戏》死忠粉,也不会觉得它有多好玩。
5.《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)》
MetaCritic评分:74-78
实际应得分:62
《刺客信条:大革命》的雪崩式首发实在过于骇人听闻,尽管育碧从中吸取了教训,但续作《枭雄》仍继承了前作的风格,增加了一些微不足道的内容,新的场景,还有数不清的重复的、乏味空洞的任务。
这款游戏用不同的方式讲述了同一个老故事,它有着许多令人深陷其中的情节,评论家仍愿意为这样复制粘贴型游戏设计打出七十多的平均分。但对核心粉丝来说,这样的配方缺少想象力和雄心,要完。
育碧很机智地决定不在2016年发行续作,推迟这款年货游戏,但愿他们能够提高游戏质量。
6.《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》
MetaCritic评分:71-73
实际应得分:61
许多人担心这款《战地》衍生游戏最终会沦吹破牛皮的DLC升级版,这恰好也体现了在价格上。虽然制作方努力制作了流程更长的战役,但讽刺的是,大部分都很无聊,AI糟糕,潜入任务既不有趣又不讲究。
尽管多人战斗的质量和以往一样优秀,警匪大战的游戏设定也延续了经典,但作为一款正价销售的游戏还远远不够。在刚发行时,它最多值20英镑,因为它既不像《战地4》那样有意思,也不值得花上一小时来消遣。